AVi Coderdojo a Schio: autunno/inverno 2016

L'idea

Vorremmo cambiare formula ai Coderdojo, per dare un po' di continuità alle “lezioni”. Negli eventi fatti fin qui, abbiamo sempre rifatto la “stessa prima lezione”, e i ragazzi che avevano già partecipato a precedenti edizioni magari si annoiavano.

Adesso partiamo da zero con una sessione introduttiva, accompagnata dal libro “Coding” (che resterà ai ragazzi), e poi chiediamo ai ragazzi di contribuire alle lezioni successive, portando loro una lezione che sarà poi spiegata anche agli altri. Ovviamente ci sarà chi lo fa e chi no, e dovremo preparare comunque una “lezione di backup” nel caso in cui nessuno porti qualcosa da fare.

Chiederemo ai ragazzi di portare il loro PC, così che poi possano provare anche a casa.

Il calendario che abbiamo pensato è:

  • sabato 10/12: prima lezione introduttiva a Scratch 2.0 (eventuali installazioni sui PC che ne sono sprovvisti)
  • sabato 17/12
  • sabato 14/01/2017
  • sabato 21/01/2017
  • sabato 28/01/2017

Anche l'organizzazione cambia, quindi vorremmo far portare i PC ai ragazzi, e metterli attorno ai tavoli, in modo da favorire l'interazione e la collaborazione. Per questo chiedo al Comune di avere la Sala Basquiat per quelle date. In alternativa va bene anche l'aula informatica (in questo secondo caso, sposteremo i tavoli per la durata della lezione).

L'orario degli eventi è sempre dalle 15.00 alle 18.00, compresa la pausa merenda.

L'iniziativa è gratuita, ma metteremo delle cassette per chi vuole lasciare un'offerta libera ad AVi LUG.

Nome dell'iniziativa, proposte

  • Coderdojo Accademy
  • Coderdojo Uber Cool
  • Super Coderdojo
  • Stra Coderdojo

Scelto: SUPERCODERDOJO!

Strumenti

Mentor

  • Nicola
  • Mauro (ok per 1-2 incontri)
  • Dario
  • Matteo (ok per 1-2 incontri)
  • Oscar P. (disponibile a Novembre, da confermare)

L'ideale è avere 2 mentor a lezioni, in modo da alternarsi e non “pesare” troppo. Faremo un doodle per verificare la disponibilità.

Premio

A tutti i ragazzi che partecipano almeno a 4 incontri regaliamo una maglietta che faremo per l'occasione.

Azioni fatte

  • Chiedere l'aula informatica / sala basquiat al Comune
  • Reclutamento mentor :-)
  • Preparare il volantino ed inviarlo a Informagiovani (rif. Marta)
  • Inserire l'iniziativa sul sito web di AVi LUG
  • Preparare una mail di presentazione da inviare a presidi/animatori digitali delle Scuole primarie
  • Ordinare i libri su Fastbook - prendiamone 1 per ogni ragazzo iscritto + 1 per ogni mentor + 1 guida per l'insegnante per ogni mentor
  • Predisporre il programma di Giovanni per raccogliere le iscrizioni oppure l'evento su Eventbrite
  • Aprire le iscrizioni dal 28.11.2016
  • Inviare la mail di presentazione a presidi/animatori digitali delle Scuole primarie:
    • Trissino (Oscar)
    • Valdagno (Mauro)
    • Schio e paesi limitrofi (Dario)
  • Mandare una mail col programma a tutte le persone che hanno partecipato al Coderdojo, per raccogliere le iscrizioni (massimo 25)

Azioni da fare

  • Coinvolgere Emanuela G. per verificare se può aiutarci
  • Inserire SuperCoderdojo su calendario Coderdojo Italia
  • Preparare il comunicato stampa ed inviarlo a Informagiovani (rif. Marta)
  • Preparare un comunicato stampa da mandare al Comune

Idee per aumentare il coinvolgimento

  • Coinvolgere i ragazzi di TronWeb come mentor (inviata mail, nessuna risposta)
  • Sentire alcuni giovani per vedere se sono disposti a dare una mano
  • “Reclutare” i ragazzi delle superiori ai meeting “scuola aperta”

Siti web scuole di Schio e dintorni

Altre idee

progetti/avicoderdojo/supercoderdojo.txt · Ultima modifica: 2016/11/30 13:22 da dario.cavedon
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